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Alex "oh8" Ahad
Alex Ahad (Foto)
Información
Género: Masculino
Edad: 23

Alex "oh8" Ahad es el director creativo principal de Lab Zero Games, y fue el creador principal de los personajes e historia de Skullgirls, actuando como director de arte e historia principal. También supervisó y aprobó de aspectos relacionados, tales como diálogos y sets de movimientos de personajes, el último de los cuales serían aplicados y ajustados a un nivel técnico por el compañero co-director y programador jefe Mike Zaimont.

Estudios[]

Alex Ahad había estado dibujando desde la escuela primaria, pero se convirtió en serio en la escuela secundaria. También se unió a un colectivo llamado Bay Area Artist Unite (BAAU) donde conoció a personas que compartían sus aspiraciones artísticas. Más tarde se inscribió en la Universidad de California, Los Ángeles, donde permaneció entre 2002 y 2009.

Carrera[]

Alex Ahad trabajó como artista independiente a partir de 2008, sobre todo para Gaia Interactive y WayForward Technologies, en particular, como ilustrador para Shantae: Risky's Revenge. En 2010, trabajó como artista y animador contratado por Playdom, y también comenzó su carrera como director creativo cuando comenzó la creación de Skullgirls para Reverge Studios, Inc. En 2012, él continuó con esta función para la versión para Windows de Skullgirls en Lab Zero Games.

Influencias[]

Alex Ahad afirma que se inspiró en los dibujos animados, juegos y anime que veía como un niño/adolescente (como Roger Rabbit, Batman: La serie animada, FLCL y Gurren Lagann), y para Skullgirls específicamente por los juegos doujin que veía, tales como EFZ y Melty Blood. Entre los artistas que le gustan son George Kamitani, Hiroki Hayashi (林 宏樹), Hiroyuki Imaishi (今石 洋之), Nishimura Kinu (西村 キヌ), Bruce Timm, Shane Glines, Mike Mignola, Bill Presing, Tim Burton y Foo Swee Chin.[1]

Trabajos[]

Esta es una lista de los proyectos en donde Alex Ahad estaba involucrado, según Metacritic y Moby Games (a menos que se indique lo contrario).[2][3]

Dirección[]

  • Skullgirls - Director Creativo (2012)

Diseño[]

  • BloodRayne: Betrayal - Diseñador de Personajes (2011)
  • Skullgirls - Creador (2012)

Curiosidades[]

  • Por el elenco actual, el personaje favorito de Alex es Eliza. De los posibles terceros personajes, también como Mrs. Victoria, D. Violet, o Black Dahlia.
  • Según Alex, Skullgirls en si no iba a ser un juego de lucha, la segunda opción del género del juego era de que sería una torre de defensa de simulación de citas con sombreros de colección, o un juego "Beat em 'up" tipo juego RPG. Con sombreros.

Enlaces Externos[]

Referencias y Fuentes[]

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