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Combate es el modo multijugador de Skullgirls. Ofrece cuatro diferentes opciones de juego: el Modo Torneo, Solo Local, Encuentro Rápido y Juego de Lobby.

Modo Torneo[]

Diseñado para ser jugado en los torneos de juegos de lucha, esta opción le permite jugar al jugador a nivel local con una persona a tu lado. Este modo tiene el Menú de Configurar Controles cada vez que se juega una nueva pelea para que sea más fácil para los jugadores competitivos para establecer partidas personalizadas.

Para hacer una pausa, ya sea el jugador debe mantener pulsado START en un control o la tecla ENTER en el teclado. Contiene las opciones de Reanudación del Juego, Ayuda y Opciones (configuraciones del control y la música/Configuración de pantalla), Lista de comandos (que contiene las Listas de Movimientos para todos los personajes)​, tablas de clasificación (sólo en Steam, tiene graduaciones en línea basadas ​​en el número de victorias en una pelea rápida en línea) y los Logros.

Solo Local[]

Al igual que en el Modo Torneo, esta opción es más básica y carece de la opción Configurar Controles en el inicio de cada lucha. Sin embargo, en su lugar tiene la opción adicional de "Modo Combate" en el menú de pausa, que se puede activar o desactivar.

El Modo Entrenamiento (Versión a la que se accede desde la pausa en este modo) funciona por igual al Modo Entrenamiento (Versión a la que se accede desde el menú "Un Jugador") por el hecho de que todos los personajes recuperan su vida cuando reciben daño, el temporizador no cuenta atrás, el Medidor de Tensión está siempre al máximo en el Nivel 5 y los Datos de Ataques pueden ser vistos. Sin embargo, al contrario que en el Modo Entrenamiento (Versión a la que se accede desde el menú "Un Jugador"), los Logros se pueden desbloquear en este modo.

Encuentro Rápido[]

Como el nombre lo dice, este modo en línea rápidamente encuentra otro jugador al azar para luchar utilizando el servicio middleware GGPO para jugar partidos sin retrasos. El mismo jugador se podría seleccionar varias veces dependiendo de la disponibilidad actual de jugadores en línea.

Juego de Lobby[]

En este modo el jugador puede crear o unirse a Lobbys de otros usuarios para participar en batallas en línea en contra de varias personas diferentes, a la vez que conseguir el puesto en el Lobby en base a su rendimiento. El tamaño del equipo, número de rondas y si existen o no restricciones de región depende de las configuraciones elegidas por el jugador que abrió originalmente el Lobby.

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