1) Imagen del Personaje[]
El personaje actualmente en el juego se muestra aquí.
2) Área de Reserva[]
Si se juega con un equipo de 2 o 3 personajes, personajes que no están en juego tendrán una pequeña imagen y la Vida actual que se muestra en esta área.
3) Punto de Vida[]
Muestra la vida del personaje actualmente en juego. Cuando la Vida del personaje este en cero, ese personaje es eliminado. En vida completa se indica mediante una coloración verde; girando en azul claro después de recibir cualquier cantidad de daño. Las primeras versiones del juego tenían la barra de Vida de color rojo sin importar el daño recibido.
5) Medidor de Tensión Dramática[]
También llamado como "Medidor de Drama", este indicador deberá completar como ataca y defiende (y también a través de ataques "Whiffing", sin embargo el jugador no puede retirarse y el "Whiff" y este efecto se detienen una vez que tenga al menos una barra de drama completa) el jugador. Al gastar las reservas del Medidor de Tensión Dramática podrá dar rienda suelta a diversas técnicas que incluyen ataques de Blockbuster, Delayed Hyper Combos, Backs Snap, y más.
El número que aparece junto a la imagen del personaje que se usa es un punto que indica cuántas barras de poder llenas tiene. Cada nivel tiene su propio color: Negro = Vacío, Verde = 1, Azul = 2, Morado = 3, Rosa = 4, Anaranjado = 5.
6) Temporizador[]
Señales de cuánto tiempo queda en la batalla, cuando llega a 0, la lucha termina y el jugador con más combinaciones de vida gana.