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Painwheel

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Carol "Painwheel"
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Painwheel ID.png
Arte Oficial de Painwheel
Not Quite Condemned
Información
Género: Femenino
Icono:
Painwheel Icono del Personaje.png
Edad: 15
Cumpleaños: 23 de Octubre
Tipo de Sangre: SG
Altura: 5' 1"
Peso: 375 libras.
Medidas: 21B-18-23
Le gusta: Flores, Jardinería, Pasear por la playa en el atardecer, Su familia, El sonido de las campanas de viento, Perros, Recuerdos nostálgicos, Sus amigos, El color magenta, El buen protocolo.
No le gusta: Los Laboratorios ASG, Valentine, Brain Drain, La Skullgirl, El Skull Heart, Las personas, Su cuerpo, El control mental, La tortura, El dolor, La frustración, El chisme, Los sonidos de la espuma del poliestireno, Los ruidos fuertes, Los juegos de malas palabras.
Voz: Danielle McRae (Inglés)
Izumi Kiita (Japonés)

Painwheel (En japonés: ペインホイール) fue una vez una niña de la escuela, dulce, cariñosa llamada Carol (En japonés: キャロル) antes de su secuestro y se transformó en el monstruo que es hoy por Valentine y Brain Drain.

Información General

Painwheel es una de los personajes jugables en Skullgirls.

Personalidad

La personalidad de Painwheel tiende a ser confundida inicialmente a primera vista; por su aspecto, que tiene la forma de un monstruo y espera matar y hacer daño por las órdenes de Valentine, Brain Drain y sus creadores. Sin embargo, se reveló que Painwheel fue capaz de mantener el control de su mente sobre Brain Drain y fue capaz de pensar y actuar por sí misma.

Ella tiene un odio de gran alcance hacia Valentine y los laboratorios de ASG y juzgar por sus listas de disgustos, a ella también le desagradan las personas y su propio cuerpo. Esto podría ser de un pasado aproximado de bullying, por su apariencia fue el resultado de una baja autoestima, aunque otra posibilidad es la transformación monstruosa que ha sido puesta a través. Después de derrotar a Marie y destruir el Skull Heart, Painwheel va a su casa para ver a sus padres (en su forma monstruosa actual) esperando que todavía la aceptaran como su hija, sin embargo los padres horrorizados al verla a ella y huyen a causa de su apariencia. La Painwheel de corazón roto y abatido se apaga y se enfrenta a Brain Drain, sólo para que su rabia fuera alimentada aún más al verlo.

Aparte de todos los atributos odiosos de Painwheel disfruta de las cosas tranquilas y hermosas como las flores, perros y caminar en la playa durante la puesta de sol. Painwheel sufrió cambios como se revela en la Historia de Filia como ella ha demostrado ser muy positiva y feliz por empezar de nuevo y obtener una nueva carrera en la vida (gracias a la voluntad de Filia) y se alegró al ver a su nueva clase diciéndoles que era un placer conocerlos a ellos. En vez de vivir con sus padres, vive en los laboratorios de ASG, donde ella es realmente feliz allí. Después Painwheel y Filia ven el atardecer juntas. Con todo, Painwheel es una chica muy amable que sólo quiere una vida normal.

Desarrollo

Nombre

Su título es un acrónimo de las palabras "pain" (dolor en español) y "pinwheel" (molino de viento en español).

Hay cuentas mixtas en cuanto a los orígenes de Carol, su verdadero nombre. Por sí mismo, el nombre Carol puede estar relacionado con la música y significa "canción alegre". Puede también posiblemente derivar de Caroline, que en sí es una forma femenina del nombre de Charles, que significa "un hombre libre", en relación con su motivación de luchar por su libertad.

Gae Bolga es una referencia a una lanza en la mitología irlandesa Gáe Bulg que significa "Lanza de Dolor Mortal". Buer Drive es una referencia al demonio Buer quien se decía que era un líder demonio que mandó cincuenta legiones de otros demonios; que tiene la cabeza de un león y un cuerpo con cinco patas de cabra para la movilidad multi-direccional.

Diseño

Las espadas unidas a la espalda de Painwheel tienen un ligero parecido con los shurikens, unas estrellas japonesas pequeñas que se lanzan, aunque su diseño original estaba más cerca de su tocayo, el molino (Pinwheel en Inglés).

Se desconoce si las cicatrices en la cara de Painwheel después de quitarse la máscara son permanentes o no.

Cuando Painwheel se presentó a su nueva clase (en el Final de la Historia de Filia), es vista llevando una caja de violoncelo. Se da a entender por Alex Ahad que los elementos móviles de Painwheel de su Buer Drive se mantienen aquí.

Historia

Una vez que era una colegiala normal, llamada Carol, Painwheel fue secuestrada por Valentine y se entrega al laboratorio secreto 0 y a los laboratorios Anti-Skullgirls. Allí, ella se implantó con Buer Drive y Gae Bolga unos parásitos sintéticos y se infunde con la sangre experimental de una Skullgirl, transformándola en el monstruo que es hoy. Violenta e inestable como resultado de estos experimentos, como medida de precaución está mentalmente controlada por el director psíquico poderoso del Laboratorio 0, Brain Drain.

Impulsada por la rabia, ella saca su energía de su dolor y de furia. A pesar de eso, el alma de la chica joven asustada aún vive en el interior de su cuerpo monstruoso, luchando desesperadamente fuera de la avalancha de voces que la controlan a ella.

Final

Después de derrotar a la Skullgirl, Painwheel destruye el Skull Heart y reclama su libertad. Luego regresa a su casa sólo para ser rechazada por sus propios padres. Recibiendo un mensaje de Brain Drain diciéndole que regrese, ella le dice que él es el siguiente, mientras sus pupilas se convierten en calaveras rojas como las de Marie.

Habilidades y Estilo de Pelear

Un personaje de "dominación aérea", Painwheel puede volar utilizando las espadas de Buer Drive y cargar sus ataques, así como hacer frente a los enemigos con los puntos que se expulsan dolorosamente de su cuerpo. También contorsiona su cuerpo en formas inhumanas y dar rienda, suelta su rabia con brutales movimientos. Ella puede usar las puntas para paralizar a sus oponentes o utilizarlas como proyectiles, así como extenderlas en sus ataques. Painwheel tiene una "armadura" en algunos de sus ataques al cargarlos, lo que le permite poner al oponente con la guardia baja y contra atacar.

Con Hatred Install, Painwheel tiene poderes a sí misma con una inmensa rabia, lo que aumenta su capacidad en el juego por la duración del movimiento. No sólo ella es capaz de hacer daño adicional, pero la velocidad de sus ataques y los vuelos se aumentan también. Con el aumento de la resistencia de su armadura, Painwheel es capaz de persistir daño con la más mínima cantidad de la salud. Los jugadores lo pueden usar en su beneficio para cambiar el rumbo de la batalla.

Trailer

Skullgirls Commencing Experiment 0-84 - Project Painwheel01:05

Skullgirls Commencing Experiment 0-84 - Project Painwheel

Paletas de Colores

Painwheel paleta de color 1.jpg Paleta 1:

Paleta de color por defecto.
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Paleta de color alternativa original.
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Paleta de color alternativa original.
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Paleta de color alternativa original.
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Paleta de color alternativa original.
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Paleta de color alternativa original.
Painwheel paleta de color 7.jpg Paleta 7:

Basada en Brain Drain.
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Basada en Valentine.
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Basada en Kamen Rider.
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Paleta de color alternativa original.
Painwheel paleta de color 11.jpg Paleta 11:

Paleta de color alternativa original basada en el vestuario asociado con la fiesta del Día de Muertos.
Painwheel paleta de color 12.jpg Paleta 12:

Basada en Sentinel de Marvel VS Capcom 2.
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Paleta de color alternativa original.
Painwheel paleta de color 14.jpg Paleta 14:

Basada en Vega de Street Fighter.
Painwheel paleta de color 15.jpg Paleta 15:

Basada en Jason Voorhees de Friday the 13th.
Painwheel paleta de color 16.jpg Paleta 16:

Basada en EVA-01 de Neon Genesis Evangelion.
Painwheel paleta de color 17.jpg Paleta 17:

Basada en Haku de Naruto.
Painwheel paleta de color 18.jpg Paleta 18:

Basada en Basara de Samurai Shodown.
Painwheel paleta de color 19.jpg Paleta 19:

Basada de una paleta de colores personalizada "mango" para Sentinel de Marvel VS Capcom 2. Solicitud del Crowdfunding.
Painwheel paleta de color 20.jpg Paleta 20:

Paleta de color alternativa original. Solicitud del Crowdfunding.
Painwheel paleta de color 21.jpg Paleta 21:

Basada en True Zenon de Disgaea 2: Cursed Memories. Solicitud del Crowdfunding.
Painwheel paleta de color 22.jpg Paleta 22:

Basada en Spider-Man de los Marvel Comics The Amazing Spider-Man.
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Paleta de color alternativa original.
Painwheel paleta de color 24.jpg Paleta 24:

Basada en el personaje original Vile Nemo por Astronblackmoon. Solicitud del Crowdfunding.
Painwheel paleta de color 25.jpg Paleta 25:

Basada en Monster Ryūko de Kill la Kill.

Curiosidades

  • El código de anulación de Painwheel, 36E-​​25-40, es exactamente el mismo que el de las medidas de Valentine.
  • La paleta de colores de Painwheel "Valentine" no se ha modificado en la actualización que cambia el color de todas las cruces que Valentine lleva, debido al hecho de que no consiste en una cruz roja sobre un fondo blanco.
  • En un final alternativo sin usar, Painwheel le dice al Skull Heart desear la libertad. El Skull Heart declara que va a estar libre de todo, incluyendo la memoria, la razón y la moral, y ser "encarnación de la rabia" como la próxima Skullgirl.[1]

Referencias y Fuentes

  1. Finales alternativos de los Modos Historia en los Datos del Juego, Foros Skull Heart.
Skullgirls / Encore / 2nd Encore
Personajes
Elenco Principal Filia (Samson) • CerebellaPeacock (Avery) • ParasoulMs. FortunePainwheelValentineDouble
DLC Squigly (Leviathan) • Big BandFukuaEliza (Sekhmet) • BeowulfRobo-Fortune
Otros MarieAdamAeonAlbusAndy AnvilAnnieBeatrixBlack DahliaBrain DrainDelilahDr. AvianDr. GeigerFengGeorge BombGrendelHiveHoraceHubrechtIleumIrvinIsaacRey FranzLawrenceLeducLonesome LennyLorenzoMarieMinetteMollyMadreMrs. Victoria (D. Violet) • OttomoPanzerfaustRachel WongReina NancyReginaRiccardoRoberto ContielloRoxieScythanaSelene ContielloStanleyTaliesinTommy Ten-TonsUmbrellaVenusVitaleYu-WanMisceláneos
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