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Los Parásitos son entidades en Skullgirls, definidos como seres que se unen al cuerpo de una persona, haciendo a la persona su "Huésped". A pesar del nombre, que parecen formar una simbiosis con su huésped, se crean nutrientes de su cuerpo a cambio de actuar como un medio para mejorar las capacidades de combate de su huésped. Algunos Parásitos pueden estar separados y ser independientes de su huésped; éstos se clasifican como "Parásitos Remotos".

En el pasado, eran conocidos como Theons y sus huéspedes como "avatares", hasta que Eliza, mientras que ella era conocida como Neferu, y Sekhmet causaron que el mundo le tema a tales seres, lo que lleva a la discriminación que muchos se enfrentan en el presente.

Alex Ahad ha afirmado que algunos Parásitos Artificiales pueden eliminarse, dependiendo de cómo están unidos al cuerpo. "El punto de unión no puede ser eliminado sin cirugías masivas, pero a diferencia de los Parásitos normales, los Parásitos Artificiales pueden tener piezas desmontables". Si bien individualmente, un parásito no necesita comer ni dormir, aunque dependiendo del Parásito algunos pueden entrar en formas mínimas (como algunos tipos de bacterias). Los Parásitos toman una variedad de formas, pero se pueden clasificar en dos grupos: Los Parásitos "regulares" que se producen naturalmente (y parecen anteriores a la del Skull Heart en sí) y los Parásitos "Sintéticos" artificialmente creados para servir como armas (principalmente por los Laboratorios Anti-Skullgirl). Los Parásitos sintéticos son generalmente no-conscientes.

Lista de Parásitos

Parásitos Naturales

Nota: Algunos de los Parásitos a continuación pueden ser Sintéticos, pero se les considera natural hasta que información oficial indique lo contrario.

Filia

  • Samson: Un Parásito que se manifiesta como una cabeza viviente de pelo negro en la cabeza de Filia. Fácilmente distinguible por sus brillantes ojos amarillos, dientes de pesadilla, y su voz brutal, completo con un apetito igualmente intimidante. Mientras que sus principales preocupaciones parecen abarcar únicamente comer y arrastrar a su huésped al peligro, ha expresado el cuidado de Filia y sirve como su principal medio de defenderse. Se dio a entender que no era Filia la primera o única huésped de Samson, y que tiene una reputación natural de poner a sus huéspedes en peligro.

Squigly

  • Leviathan: Un Parásito similar a el hueso de una serpiente que se enrolla en sí alrededor del cuerpo de Squigly (así como a través de la cabeza). Al igual que con Samson, Leviathan también tiene ojos de color amarillo brillantes, pero por lo demás la antítesis completa. Cuando Samson es crudo en la naturaleza, Leviathan se comporta como un caballero, con un acento Inglés pijo. Leviathan también parece estar "vivo" independientemente de Squigly, haciendo su vínculo más estrecho con el mutualismo de parasitismo. Antes de someter a Squigly como huésped, fue "unido" a su padre y residía en el brazo o la zona de los hombros (también externamente).

Eliza

  • Sekhmet: Un Parásito que habita como el sanguinario esqueleto de Eliza. Sekhmet es responsable de mantener a Eliza eternamente joven al absorber la sangre de otros. También permite a Eliza controlar su propia sangre como arma, y puede ser capaz de separarse independientemente de su huésped (posiblemente con la ayuda de personal de Eliza).

Fukua

  • Shamone: Un Parásito que se manifiesta como una cabeza de color verde oscuro de pelo que vive en la cabeza de Fukua. Shamone es aparentemente un clon de Samson, creado por Brain Drain junto con Fukua. Shamone toma la apariencia exacta de Samson aparte de ser un color verde oscuro en lugar de negro. Mientras Shamone comparte muchas habilidades con Samson, Shamone también tiene habilidades propias que Samson no tiene, como proyectiles de disparo.

Taliesin

  • Muse: Es un Parásito Remoto y propiedad de Taliesin. Muse ha sustituido a los brazos de Taliesin con los que tenía como el precio de la operación a distancia. Los brazos que ella le ha dado le permite tocar cualquier instrumento, así como las maldiciones que toca Taliesin para convertir a la gente en instrumentos. Ella se preocupa profundamente por él y se pone muy celosa de sus tendencias mujeriegas. Sin embargo, ella no puede o se niega a hablar y, por tanto, nunca expresa su desdén. Cuando sus piernas se pliegan hacia dentro, ella poco a poco toma la apariencia de una viola.

Annie

  • Sagan: El Parásito de Annie, la Niña de las Estrellas. Es un parásito que se asemeja a distancia el ojo derecho, es un conejo viviente de Annie de peluche en la boca. Según unos bocetos antiguos de Alex Ahad, Sagan pueden ser montado como una moto voladora, con las orejas que se extienden en el manillar de largo.

Aeon

  • Khronos: Parásito de Aeon, se asemeja a una serpiente de oro envuelta alrededor de su cintura. Presumiblemente tiene una mano en los poderes basados ​​en el tiempo de Aeon, pero no está claro cuánto de los poderes de Aeon se derivan de Khronos y cuánto son los suyos.

Venus

  • Ab-baddon: El/los Parásito(s) controlados por Venus. Aunque no se sabe mucho acerca de ellos, aparecen como serpientes gigantes que brotan de la boca de todo el torso de Venus. Pueden ser múltiples entidades o un solo ser, de múltiples cabezas, o simplemente Venus este insinuado su verdadera naturaleza, una parte de su cuerpo real que simplemente aparece como un parásito.

Parásitos Sintéticos

Los Parásitos Sintéticos son Parásitos Artificiales creados por el hombre. El Laboratorio 8 se especializa en este desarrollo, sin embargo, ya que no son verdaderos Parásitos naturales, la mayoría de ellos no tienen ninguna capacidad de sentir. Actualmente, la Unidad Avery (y por extensión, el resto de la pandilla de Peacock) es el único Parásito Artificial que ha demostrado que tiene libre albedrío e inteligencia independiente.

Peacock

  • Sistema Argus: Un Parásito Sintético creado en el Laboratorio 8 Anti-Skullgirl que reemplaza los brazos de Peacock y le da su nombre. Aparece como dos metálicos "brazos" esbeltos con "ojos" metálicos colocados a intervalos en cada brazo. Además de ofrecer 360 grados de vista, los "ojos" son capaces de disparar rayos Z para combatir a la Skullgirl. Peacock es capaz de eliminar este Parásito, semejante a una figura de acción.
  • Avery: Otro Parásito Sintético de Peacock, es un Parásito Remoto que aparece como un peluche de Peacock ataviado de manera similar a su compañera. Avery vive dentro de la copa del sombrero de Peacock, a menudo aparece para ayudarla en combate. Su objetivo principal es proporcionar un vínculo espacial entre Peacock y el depósito de armas del Laboratorio 8 para su uso. Hay un límite de cada cuando pueda ser convocado, aunque Peacock es incapaz de producir literalmente cualquier cosa de la nada, ya que se modifican los arsenales. Sus poderes todavía están creciendo sin embargo, ella podría ser capaz de convocar más cosas en el futuro.

Painwheel

  • Gae Bolga Matrix: Un Parásito Sintético desarrollado en el Laboratorio 0 Anti-Skullgirl para el uso de Painwheel. Su verdadera forma es desconocida, pero reside en el torrente sanguíneo de Painwheel y permite que ella suelte proyecciones similares a agujas grandes, orgánicas de varias partes de su cuerpo. Esto ocurre ya que el Parásito toma la forma de un metal cuando sale de su cuerpo. Mientras hace esto normalmente mataría al usuario, una amplia formación de Painwheel y la sangre de una Skullgirl en ella le permite usarlo sobradamente.
  • Buer Drive: El segundo Parásito Sintético de Painwheel es un cordón espinal dorsal segmentado que comanda las aspas de las hélices montadas en la espalda de Painwheel. A través de ella, que controla los movimientos de sus cuchillas como como un miembro, lo que permite el vuelo a ella o selectivamente choque por sus cuchillas individuales. Se injerta en el centro de su columna vertebral, y se bifurca de la hoja por un apéndice formado por ocho segmentos conectados por fibras de debajo. Este apéndice es flexible y algo elástico. Buer Drive tiene piezas desmontables que se pueden mantener en una caja del violoncelo, aunque esto no se ha demostrado en el juego.

Leduc

  • Taranis Generator: El Parásito Sintético de Leduc. Asiste a Leduc generando la conducción de electricidad.

Hive

  • Beezle Bomb: Parásito Sintético de Hive. Su forma predeterminada es un conjunto de hexágonos envueltos alrededor de sus brazos enclavados, pero se puede desplazar en varias configuraciones, tales como una lanza o escudo. Ella también sería capaz de lanzarlos como proyectiles y bombas con forma de abeja.

Ileum

  • Salamander Shell: Un Parásito Sintético utilizado por Ileum. Sus capacidades son hasta el momento desconocidas, pero puede ser la fuente de taladros metálicos de Ileum o una unión para mantener mantener su cuerpo en conjunto.

Curiosidades

  • Es posible quitar un Parásito de su huésped, sin embargo, Alex Ahad declaró que si un Parásito se retira de su huésped, tanto morirán en el proceso. A pesar de esto, se dice que Leviathan que se han transmitido a través de las diferentes generaciones de la familia Contiello, y sobrevivió a su separación del padre de Squigly el tiempo suficiente para unirse con ella, a pesar de que parecía haber muerto junto con ella poco después.
  • Los Parásitos pueden cambiar de huésped si su actual huésped muere, se vuelve demasiado viejo, o que no pueden manejarlos más. El acto de cambio de huésped mataría al anterior.
  • Los Parásitos Sintéticos pueden ser removidos sin matar al huésped.
  • Los Parásitos no pueden sobrevivir mucho tiempo sin un huésped. Pero sus habilidades para sobrevivir fuera de un huésped varían. Ellos no tienen por qué comer ni dormir desvinculados de un huésped.
  • Algunos Parásitos pueden entrar en estados de "mínimos", como una bacteria que entran en una forma de quiste, pero no va a durar para siempre.
  • Un Parásito Remoto necesita una parte del cuerpo del huésped con el fin de estar vinculado a el, por ejemplo las manos de Taliesin o el ojo de Annie.
  • Los Parásitos pueden variar en gran medida de la edad, algunos son antiguos, mientras que otros son relativamente nuevos. Nuevos se pueden crear. Pueden seguir con vida para siempre, siempre y cuando tengan un huésped.
  • El director creativo, Alex Ahad, declaró que todos los Parásitos y Armas Vivientes tienen un relacionado, no revelado, origen. Se confirma que el elemento misterioso Teonita es la fuente tanto de sus poderes.
  • La contaminación del alma es una corrupción mental que se produce en las personas que poseen múltiples Parásitos (Sintéticos o naturales). Se podría potencialmente matar a la persona y es muy peligroso. En el Modo Historia de Peacock, Hive señala que tomó gran dificultad para sus dos Parásitos que se aplicarán sin causar la contaminación del alma. A principios del Modo Historia de Painwheel, se hace constar que la contaminación del alma tuvo que ser estabilizada antes de la implementación del mecanismo de control de Painwheel y garantizar que el proyecto fuera un éxito total.
  • Cuando un huésped que tiene un Parásito se convierte en la Skullgirl, el Parásito también es igualmente dañado. Podrían perder su individualidad también. Este proceso también depende de la voluntad del huésped también.
  • Los Parásitos, como las Armas Vivientes, manifiestan sus poderes de manera diferente de un huésped a otro.
Skullgirls / Encore / 2nd Encore
Personajes
Elenco Principal Filia (Samson) • CerebellaPeacock (Avery) • ParasoulMs. FortunePainwheelValentineDouble
DLC Squigly (Leviathan) • Big BandFukuaEliza (Sekhmet) • BeowulfRobo-Fortune
Otros MarieAdamAeonAlbusAndy AnvilAnnieBeatrixBlack DahliaBrain DrainDelilahDr. AvianDr. GeigerFengGeorge BombGrendelHiveHoraceHubrechtIleumIrvinIsaacRey FranzLawrenceLeducLonesome LennyLorenzoMarieMinetteMollyMadreMrs. Victoria (D. Violet) • OttomoPanzerfaustRachel WongReina NancyReginaRiccardoRoberto ContielloRoxieScythanaSelene ContielloStanleyTaliesinTommy Ten-TonsUmbrellaVenusVitaleYu-WanMisceláneos
Archivos
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