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Skullgirls Wiki

La Wiki sobre Skullgirls, juego que inició su desarrollo entre los años 1999 y 2000 creado por el artista y diseñador Alex Ahad, que trata sobre personajes que tienen hacer una misión importante: derrotar a la Skullgirl. Solo las chicas que la derroten serán capaz de desear lo que más quieren con el misterioso artefacto: el Skull Heart. Skullgirls Wiki es un proyecto que busca recompilar información Oficial o relacionada sobre el juego y posibles títulos posteriores de la saga Skullgirls.
La Wiki sobre Skullgirls, juego que inició su desarrollo entre los años 1999 y 2000 creado por el artista y diseñador Alex Ahad, que trata sobre personajes que tienen hacer una misión importante: derrotar a la Skullgirl. Solo las chicas que la derroten serán capaz de desear lo que más quieren con el misterioso artefacto: el Skull Heart. Skullgirls Wiki es un proyecto que busca recompilar información Oficial o relacionada sobre el juego y posibles títulos posteriores de la saga Skullgirls.

Bienvenidos a Skullgirls Wiki
Skullgirls Logo.png
El Wiki de idioma español sobre el videojuego Skullgirls, desarrollado por Lab Zero Games y publicado por Autumn Games y Marvelous AQL.

¡Nuestro objetivo es crear el mejor recurso en línea para el conocimiento de Skullgirls, y porque es un Wiki donde puedes ayudar!

139 artículos + 707 archivos y creciendo desde el 10 de diciembre de 2014.
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Contenido del Wiki

Noticias de Marzo - Mayo

25 de Marzo de 2015

  • Nuevos cambios en la Wiki, puedes opinar sobre ellos en el Hilo:654.

1 de Abril de 2015

  • La Wiki ya dispone de un Spotlight que se puede ver solo durante este mes de Abril de 2015.

7 de Abril de 2015

  • Skullgirls Encore tendrá juego cruzado entre PlayStation 3, PlayStation 4 y PlayStation Vita.

10 de Abril de 2015

  • Skullgirls cumplió 3 años de su primer lanzamiento el 10 Abril de 2015.
  • El personaje DLC Beowulf se lanzará a PC/Steam, PlayStation Network y Xbox 360 el 17 de Abril de 2015 y será gratuito por un periodo de tiempo al igual que personajes DLC anteriores.

17 de Abril de 2015

  • El personaje DLC Beowulf llega a Steam, Xbox 360 y PlayStation 3.
  • Se retrasa el lanzamiento del personaje DLC Beowulf en PlayStation Network de Europa hasta el 24 de Abril de 2015 debido a un problema con Sony Computer Entertainment Europe.

21 de Abril de 2015

  • Se retrasa el lanzamiento del personaje DLC Beowulf en PlayStation Network de Japón hasta el 30 de Abril de 2015 debido a un problema con Sony Computer Entertainment Japan.

24 de Abril de 2015

  • Sin una razón aparente Sony Computer Entertainment Europe retrasa el lanzamiento del DLC del personaje Beowulf en PlayStation Network de Europa hasta el 5 de Junio de 2015.

28 de Abril de 2015

  • Skullgirls 2nd Encore será la próxima versión de Skullgirls que se lanzará exclusivamente para PlayStation 4 y PlayStation Vita.

30 de Abril de 2015

  • Se adelanta el lanzamiento del personaje DLC Beowulf en PlayStation Network de Europa hasta el 5 de Mayo de 2015.
  • El personaje DLC Beowulf llega al PlayStation Network de Japón.

1 de Mayo de 2015

  • Se añaden nuevas burlas para los personajes jugables en Skullgirls ∞Endless Beta∞.

Sobre el Juego

Skullgirls es un juego de lucha 2D de ritmo vertiginoso desarrollado por Lab Zero Games (Anteriormente Reverge Labs) y dirigidos por campeón del torneo Mike “Mike Z” Zaimont y el artista Alex “o_8” Ahad. El juego se lanzó por primera vez en América del Norte a través de un formato de descarga digital el 10 de abril de 2012 en la PlayStation Network. Fue lanzado un día después en el Xbox Live Arcade el 11 de abril de 2012. Una versión para PC del juego fue lanzada a través de Steam el 22 de agosto de 2013, con todas las compras que viene con una versión beta actualizada con frecuencia conocida como Skullgirls ∞Endless Beta∞.

Skullgirls imagen promocional.jpg

Basado en las mejores características que el género puede ofrecer, Skullgirls está diseñado para ser un juego de torneos de lucha al mismo tiempo que busca la atención y el disfrute del jugador casual.

  • Skullgirls contiene el mayor número de fotogramas de animación por personaje en el género de lucha. Skullgirls está dibujado a mano en alta resolución y mejorado por luz en tiempo real, cortesía de un poderoso motor en 3D.
  • Este juego clásico de seis botones, da a los personajes una gran variedad de ataques y movimientos especiales.
  • Con un sistema de batalla con códigos variables, los jugadores pueden enfrentarse en equipos desigualados de uno, dos o tres personajes entre ellos mismos.
  • La ayuda personalizada te permite equipar a tu equipo con una inmensa variedad de ataques y con una casi innterminable posibilidades de estrategias.
  • Un completo e infinito sistema de combos mantiene el juego competitivo sin tácticas abusivas.
  • Tutoriales robustos y una IA diseñada para ensenar con más facilidad el tradicionalmente intimidante genero de pelea y ayudar a mejorar desde ese punto.
  • Netcode GGPO oficial asegura una lucha en línea sin retrasos.
  • Una banda sonora impresionante de la compositora a cargo de Castlevania: Symphony of the Night, Michuru Yamane, te adentra en el mundo único “Dark Deco” del juego.[1]

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Referencias y Fuentes

  1. http://skullgirls.com/es/juego/vision-general/

Artículo más visto

Parasoul
Parasoul ID.png

Parasoul (En japonés: パラソール) es la princesa de la familia Renoir, de los gobernantes del Reino Canopy, y la hermana mayor de Umbrella. Ella es la hija del Rey Franz y de la Reina Nancy, la Skullgirl anterior, y ejerce la arma viviente, Krieg, en la batalla. También es líder de su fuerza militar de elite, Garzas Negras.

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¿Qué nueva característica de Skullgirls 2nd Encore es la que esperas más?
 
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La encuesta fue creada el 19:34 2 may 2015, y hasta ahora 1 personas votaron.

Vídeo

Skullgirls Encore Launch Trailer02:10

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