Skullgirls Wiki
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Bienvenidos a Skullgirls Wiki
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El Wiki de idioma español sobre el videojuego Skullgirls, desarrollado por Lab Zero Games y publicado por Autumn Games y Marvelous AQL.

¡Nuestro objetivo es crear el mejor recurso en línea para el conocimiento de Skullgirls, y porque es un Wiki donde puedes ayudar!

158 artículos + 1058 archivos y creciendo desde el 10 de Diciembre de 2014.
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¿Qué hay de nuevo en el Mundo de Skullgirls?

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¡Hora de otro Encore!

¡Lab Zero Games añadirá nuevas características que vendrán a PlayStation 4, Vita y Steam!

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¡Un montón de voces!

¡Todo el mundo dé un aplauso para nuestros actores en el nuevo Modo Historia con voces!

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¡Echa un vistazo a la mercancía de Skullgirls cortesía de Sanshee, Eighty Sixed y más!

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Contenido del wiki

FiliaCerebella
PeacockParasoul
Ms. FortunePainwheel
ValentineDouble
Calles de New Meridian
Torre de los Medici
Laboratorio 8Carpa
Little Innsmouth
Reino Canopy
New Meridian
Laboratorios Anti-Skullgirl
Canopolis
HUDControles
Mecánicas Básicas
Mecánicas Avanzadas
 

Noticias del Reino Canopy de Abril a Junio

Ninguna noticia en el Wiki hasta la actualidad

1 de Abril de 2016

Se anuncia el lanzamiento de Skullgirls 2nd Encore para PlayStation Vita para el 5 de Abril de 2016. La fecha en Europa es desconocida.

5 de Abril de 2016

Skullgirls 2nd Encore para PlayStation Vita es retrasado para el 11 de Abril de 2016.

8 de Abril de 2016

La versión mejorada de Skullgirls 2nd Encore que anteriormente tuvo contenido exclusivo para su lanzamiento en PlayStation 4 y PlayStation Vita llegará ahora a Steam el 13 de Abril de 2016.

12 de Abril de 2016

Skullgirls 2nd Encore llega finalmente a PlayStation Vita el día 14 de Abril de 2016.

13 de Abril de 2016

La versión mejorada de Skullgirls 2nd Encore que anteriormente fue anunciada para Steam es lanzada, con un 33% de descuento.

Sobre el juego

Skullgirls es un juego de lucha 2D de ritmo vertiginoso desarrollado por Lab Zero Games (anteriormente Reverge Labs) y dirigidos por campeón del torneo Mike “Mike Z” Zaimont y el artista Alex “o_8” Ahad. El juego se lanzó por primera vez en América del Norte a través de un formato de descarga digital el 10 de abril de 2012 en la PlayStation Network. Fue lanzado un día después en el Xbox Live Arcade el 11 de abril de 2012. Una versión para PC del juego fue lanzada a través de Steam el 22 de agosto de 2013, con todas las compras que viene con una versión beta actualizada con frecuencia conocida como Skullgirls ∞Endless Beta∞.
Skullgirls imagen promocional
Basado en las mejores características que el género puede ofrecer, Skullgirls está diseñado para ser un juego de torneos de lucha al mismo tiempo que busca la atención y el disfrute del jugador casual.
  • Skullgirls contiene el mayor número de fotogramas de animación por personaje en el género de lucha. Skullgirls está dibujado a mano en alta resolución y mejorado por luz en tiempo real, cortesía de un poderoso motor en 3D.
  • Este juego clásico de seis botones, da a los personajes una gran variedad de ataques y movimientos especiales.
  • Con un sistema de batalla con códigos variables, los jugadores pueden enfrentarse en equipos desigualados de uno, dos o tres personajes entre ellos mismos.
  • La ayuda personalizada te permite equipar a tu equipo con una inmensa variedad de ataques y con una casi innterminable posibilidades de estrategias.
  • Un completo e infinito sistema de combos mantiene el juego competitivo sin tácticas abusivas.
  • Tutoriales robustos y una Inteligencia Artificial diseñada para enseñar con más facilidad el tradicionalmente intimidante genero de pelea y ayudar a mejorar desde ese punto.
  • Netcode GGPO oficial asegura una lucha en línea sin retrasos.
  • Una banda sonora impresionante de la compositora a cargo de Castlevania: Symphony of the Night, Michuru Yamane, te adentra en el mundo único "Deco Oscuro" del juego.[1]

Entradas de Blogs

Opalmoon Opalmoon 13 sep 2018
2

Los recuerdos y el pasado de Filia Medici

Según escuche una teoría en YouTube sobre que Filia supuestamente tuvo algo que ver con lo que le paso a Carol/Painwheel, ocurre cuando tras pensar su deseo a la Skullheart y pide que Carol vuelva a la normalidad (en vez de recuperar sus recuerdos), la Skullheart le responde que aunque su deseo sea bueno es ligeramente egoísta y que pidió ese deseo por que se sentía culpable y que era un modo de redimirse, le concede su deseo, Filia se convierte en la nueva Skullgirl y se convierte la nueva Skullgirl y se convierte lentamente debido a la naturaleza desinteresada del deseo ¿De verdad Filia le …

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Opalmoon Opalmoon 28 ago 2018
2

Sobre el pasado de Big Band "Ben Birland"

Jugando al juego Skullgirls en mi móvil vi que Big Band participo en el Caso Contiello (eso explica de como conoció a Sienna "Squigly" Contiello de alguna forma) como se ve en el flashback deteniendo a las tiradoras con mascaras de conejo esqueléticas y a otros matones de los Medici y después sus compis polis corruptos (excepto Irvin que no le traiciono) le golpean brutalmente dandolo por muerto ¿me pregunto que paso con ellos después? lo que se me ocurre es que fueron arrestados o todavia estan afuera.

Me pregunto del motivo de la gran paliza a Ben Birdland me pregunto si el motivo fue que Be…

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Artículo Destacado

Valentine ID

Valentine (En japonés: ヴァレンタイン) es la última superviviente de The Last Hope y ahora está trabajando con Double y Marie, la actual Skullgirl. Fue responsable de la transformación de Painwheel bajo la dirección de Brain Drain.

Encuesta

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¿Qué nueva característica de Skullgirls 2nd Encore es la que esperas más?
Modo Historia Completamente Hablado: 17 — 85%
Desafíos: 0 — 0%
Modo Trials: 1 — 5%
Modo Supervivencia: 0 — 0%
Set Completo de Trofeos Platino: 1 — 5%
Juego Cruzado En Línea: 1 — 5%
Soporte Periférico de PlayStation 3: 0 — 0%

La encuesta fue creada el 19:34 2 may 2015, y 20 personas votaron.

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Referencias

ATENCIÓN
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