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Skullgirls Wiki

La Wiki sobre Skullgirls, un juego que inició su desarrollo entre los años 1999 y 2000 creado por el artista y diseñador Alex Ahad, que trata sobre personajes que tienen hacer una misión importante: derrotar a la Skullgirl, una mujer muy poderosa y retorcida. Sólo las chicas que la derroten serán capaz de desear lo que más quieren con el misterioso artefacto creado por la Trinidad: el Skull Heart. Si la chica que quiere pedir un deseo tiene un corazón impuro, se convertirá en la malvada y poderosa Skullgirl. Skullgirls Wiki es un proyecto que busca recopilar información oficial o relacionada sobre el juego y posibles títulos posteriores de la saga Skullgirls.
La Wiki sobre Skullgirls, un juego que inició su desarrollo entre los años 1999 y 2000 creado por el artista y diseñador Alex Ahad, que trata sobre personajes que tienen hacer una misión importante: derrotar a la Skullgirl, una mujer muy poderosa y retorcida. Sólo las chicas que la derroten serán capaz de desear lo que más quieren con el misterioso artefacto creado por la Trinidad: el Skull Heart. Si la chica que quiere pedir un deseo tiene un corazón impuro, se convertirá en la malvada y poderosa Skullgirl. Skullgirls Wiki es un proyecto que busca recopilar información oficial o relacionada sobre el juego y posibles títulos posteriores de la saga Skullgirls.

Bienvenidos a Skullgirls Wiki
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El Wiki de idioma español sobre el videojuego Skullgirls, desarrollado por Lab Zero Games y publicado por Autumn Games y Marvelous AQL.

¡Nuestro objetivo es crear el mejor recurso en línea para el conocimiento de Skullgirls, y porque es un Wiki donde puedes ayudar!

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Noticias del Reino Canopy de Abril a Junio

Ninguna noticia en el Wiki hasta la actualidad

1 de Abril de 2016

Se anuncia el lanzamiento de Skullgirls 2nd Encore para PlayStation Vita para el 5 de Abril de 2016. La fecha en Europa es desconocida.

5 de Abril de 2016

Skullgirls 2nd Encore para PlayStation Vita es retrasado para el 11 de Abril de 2016.

8 de Abril de 2016

La versión mejorada de Skullgirls 2nd Encore que anteriormente tuvo contenido exclusivo para su lanzamiento en PlayStation 4 y PlayStation Vita llegará ahora a Steam el 13 de Abril de 2016.

12 de Abril de 2016

Skullgirls 2nd Encore llega finalmente a PlayStation Vita el día 14 de Abril de 2016.

13 de Abril de 2016

La versión mejorada de Skullgirls 2nd Encore que anteriormente fue anunciada para Steam es lanzada, con un 33% de descuento.

Sobre el Juego

Skullgirls es un juego de lucha 2D de ritmo vertiginoso desarrollado por Lab Zero Games (anteriormente Reverge Labs) y dirigidos por campeón del torneo Mike “Mike Z” Zaimont y el artista Alex “o_8” Ahad. El juego se lanzó por primera vez en América del Norte a través de un formato de descarga digital el 10 de abril de 2012 en la PlayStation Network. Fue lanzado un día después en el Xbox Live Arcade el 11 de abril de 2012. Una versión para PC del juego fue lanzada a través de Steam el 22 de agosto de 2013, con todas las compras que viene con una versión beta actualizada con frecuencia conocida como Skullgirls ∞Endless Beta∞.
Skullgirls imagen promocional.jpg
Basado en las mejores características que el género puede ofrecer, Skullgirls está diseñado para ser un juego de torneos de lucha al mismo tiempo que busca la atención y el disfrute del jugador casual.
  • Skullgirls contiene el mayor número de fotogramas de animación por personaje en el género de lucha. Skullgirls está dibujado a mano en alta resolución y mejorado por luz en tiempo real, cortesía de un poderoso motor en 3D.
  • Este juego clásico de seis botones, da a los personajes una gran variedad de ataques y movimientos especiales.
  • Con un sistema de batalla con códigos variables, los jugadores pueden enfrentarse en equipos desigualados de uno, dos o tres personajes entre ellos mismos.
  • La ayuda personalizada te permite equipar a tu equipo con una inmensa variedad de ataques y con una casi innterminable posibilidades de estrategias.
  • Un completo e infinito sistema de combos mantiene el juego competitivo sin tácticas abusivas.
  • Tutoriales robustos y una Inteligencia Artificial diseñada para enseñar con más facilidad el tradicionalmente intimidante genero de pelea y ayudar a mejorar desde ese punto.
  • Netcode GGPO oficial asegura una lucha en línea sin retrasos.
  • Una banda sonora impresionante de la compositora a cargo de Castlevania: Symphony of the Night, Michuru Yamane, te adentra en el mundo único "Deco Oscuro" del juego.[1]

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Valentine ID.png

Valentine (En japonés: ヴァレンタイン) es la última superviviente de The Last Hope y ahora está trabajando con Double y Marie, la actual Skullgirl. Fue responsable de la transformación de Painwheel bajo la dirección de Brain Drain.

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Desafíos: 0 — 0%
Modo Trials: 1 — 5%
Modo Supervivencia: 0 — 0%
Set Completo de Trofeos Platino: 1 — 5%
Juego Cruzado En Línea: 1 — 5%
Soporte Periférico de PlayStation 3: 0 — 0%

La encuesta fue creada el 19:34 2 may 2015, y 20 personas votaron.

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